感興の赴くままに

WIXOSSとおっぱいの事を書いてます

えっ!?高額SR無しでもブルアカルリグのデッキが……!?

みなさんこんにちはこんばんは。

 

先日ついにWIXOSSとブルアカのコラボ弾が発売されました。

皆さん思い思いのデッキを組もうと多々買いをしたのではないでしょうか。

そんな中誰もが思ったことを代弁します。

 

SR全体的に高くね???

そう、今弾は前弾までと比べてSR全体にしっかりと値段が付いているのである。

特に上記3枚はその強さも相まって買取価格が2,000円を超えている。(11/6現在)

全てのSRに価値がある=強いということであるため、カードパワーの点で見れば喜ばしいことではあるのだが……

 

今回はコラボ弾ということもあり、初心者の方も多く購入しデッキを組むと予想されるため、値段が高いSRは参入障壁となりかねない。

現状で回っているレシピを見てもヒビキ4枚からスタートするレシピが多く、カードゲームを始めたばかりの人にとって4枚1万円するカードを揃えるのはハードルが高いのではなかろうか。

我々WIXOSS老人に課せられた使命は初心者にとって組みやすく、かつパワーのあるデッキを流布すること。でもそんなデッキが……

 

黒SR、カードパワーが高いのに他と比べて安くね?

 

・デッキレシピ


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とりあえずWIXOSS Celemony(店舗大型大会)で優勝してきました。

 

・コンセプト

積極的に手札破壊を仕掛けてお互い手札を投げ捨てながら、自分はヒナの効果とピースで安定した盤面形成をして殴り勝とう!!!

 

・採用理由

 ・ヒナ

初見はそんな強くなさそうに見えたこのルリグ、使ってみると非常に強力でした。

まずデッキから3枚以上トラッシュに置かれたら全体に-3000する効果ですが、後述するアルやハルナ、ムツキによって容易に使用することが可能です。

ゲーム1効果はトラッシュからレベルの異なるシグニを2体蘇生できるため、手札破壊のはびこる現環境では手札に依存せず盤面の形成ができる優秀な効果です。トラッシュに蘇生させたいシグニを用意できるよう気を付けましょう。

 

 ・アシストマドカ&マキナ

マドカは優秀なドロソ兼コスパ良く守れるアシスト代表。レベル2の追加ランダム手札破壊はこのデッキとの噛み合い◎。

マキナについてはレベル1をどかしながら回収もできるウィングスラッシュと最大で3面守れるマキナバインドはどちらも最高峰のパワーカード。

どちらもWIXOSSでは必須のアシストルリグのため集めておいて損はありません。

 

アシストも両方ブルアカにしたいよ!という方については以下のアシスト構成がバランスよくオススメです。

ヒフミ1で手札補充をし、ヒフミ2でペロロ人形を出して複数面防御。

ノノミ1で高パワーラインを除去してアヤネ2は軽コスト防御。

アシストルリグを考える際は除去・防御面数・手札補充とバランスよくそろえると扱いやすいです。

 

 ・イロハ

ヒナのエースシグニであり絆獲得候補No.1。出現時のブルアカ蘇生は色指定がないため黒以外のブルアカシグニも蘇生することができます。

起動効果は手札2枚と重いですが、虎丸を置くことでパワー15000の強力な壁となり、かつ-3000を2体に無条件で飛ばせるという鉾と盾を兼任した最強シグニと化します。

また、ヒナの全体マイナスとの相性も抜群で、よく使う動きとしては

 

(事前にイロハと絆を得ておく)

①イロハ出現時でハルナ蘇生

②イロハ起動効果で虎丸を下に設置

③イロハ絆効果で2体に-2000

④アタックフェイズに入り虎丸効果で2体に-3000

⑤ハルナ効果で1体に-5000+相手の山札3枚トラッシュ

⑥ヒナ効果が誘発し全体に-3000

 

と意味が分からないほどマイナスを振り分けることができ、上記動きの中で

・8000シグニ×3体

・13000シグニ+8000シグニ+3000シグニ

・13000シグニ+6000シグニ+5000シグニ

等のパワーライン除去を行えます。

欠点としては細かい計算をする必要があるため、事前に練習をしてどんな振り方をすれば効率的なのか考えておきましょう。ちなみに僕はできていません。

 

 ・ハルナ

あまり使われないカードですが、トラッシュさえあればノーコストでマイナスを振りまきつつ相手の山札を削りながらヒナ効果を誘発でき、さらに値段も安いとコスパ◎のカードです。

細かいパワーマイナスを振る都合上パワーが高いシグニを相手するのが苦手なため、絆を得てマイナス値を倍にすることもしばしばあります。

このカードはもっと評価されていい。

 

 ・アル

高パワーラインのシグニを相手するときの最強カード。終盤はパワー-20000とか平気で振ります。

ブルアカ環境でよく使われるペロロ人形に対するメタにもなり、アルでペロロ人形を-10000することでパワーを0にでき、ルール処理でペロロ人形を除去することができます。

出現時はヒナの効果を誘発できる反面自分の手札をすべて捨てることがあるため、なるべく他のシグニを出してからアルを場に出すようにしましょう。ちなみに私は2回手札を捨てる羽目になりました。

 

 ・ユウカ

最初に高いと言っておいて何故入ってるんだ!!と皆様お思いのことでしょう。

安心してください。優勝したCelemonyでは一度も使いませんでした。

 

手札破壊を行ってこない相手に対してイロハと共に立てることで除去体制持ちの15000が立つぞ!!と意気込んで採用したのですが、

 

・現環境は手札破壊が蔓延っている

・自分も手札破壊を仕掛けに行く都合上手札枚数をキープできない

・ユウカを立たせながらシグニを全除去することが難しい

という理由もあって立つ場面がありませんでした。

偶然パックから引いて余っているなら入れてもいいですが、イロハの4枚目やジュンコの4枚目などに差し替えてもらって構いません。

 

 ・コユキ、モモイ

コンセプトの手札破壊シグニ2種。特にコユキのランダム手札破壊はディーセレに革命をもたらしました。

序盤から積極的に手札破壊をして相手の足を引っ張っていきましょう。

また、モモイとコユキの効果を両方とも使う場合は、モモイ効果→コユキ効果の順番で使うようにしましょう。

理由としてはモモイの効果は相手が選ぶ手札破壊なため、コユキ効果を後に回すことでランダム手札破壊の効率が上がるためです。

 

フルハンデスを常に仕掛けに行くのであればヒビキがあるとベストなため、余っていれば入れてみましょう。無理して買う必要はありません。なぜならヒビキは高いので。

 

 ・クロノス報道部

ごめんなさい。これだけは高くても買っておいてください。

全てのブルアカルリグで採用できるカードであり、「連邦生徒会」と異なり好きなシグニの絆を得ることができるため必須カードです。

基本的にイロハとの絆を得たいため今回はこのピースを採用しています。

何故必須ピースが手に入りづらい仕様なのか。

 

 ゲヘナ学園風紀委員会

パワーマイナス+山落とし+回収を兼ね備えた最強ピース。

このピースで相手をリフレッシュに入れつつ三面要求用のアルや手札破壊シグニを回収していきます。

また、今弾では覆面水着団という山札回復ピースがあるため、それを打たれるとリフレッシュに入れるのは絶望的……

 

と思いきやそんなことはありません。覆面水着団対策がこちら。

風紀委員会でアコアコイズミと回収し、この3面でアタックに入ることで

①イズミアタック時、イズミ効果アコA効果アコB効果が誘発

②イズミ効果で3枚落下

③アコA効果で5枚落下

④アコB効果で5枚落下

と風紀委員会の8枚落下と合わせて計21枚の山落としを行えます。

3面要求しながら上記盤面でアタックに入るのは大変ですが、非常に強力な盤面なので覚えておきましょう。

 

ちなみにアコとイズミはこのデッキの貴重な巨乳枠でもあります。

 

・終わりに

最初はマイナスの振り方がわかりづらく大変だと思いますが、練習すればするほどコスパ良く要求ができるようになって非常に面白いデッキになりました。

イロハの効果で何でも蘇生ができるため、お気に入りの生徒がいるなら1枚入れておくといざという時に蘇生できるためオススメです。

皆様も自分だけのヒナデッキを作ってみてください。

 

質問や意見・感想はX(@rsbjack1)まで。

 

 

P.S.

普段はWIXOSSのルリグ・シグニのおっぱいについて記事を書いているため、よろしければ過去記事もご参照ください。

初心者必見!ブルーアーカイブコラボ弾のみで組むWIXOSSデッキ構築!!

みなさんこんにちはこんばんは。

今週はブルアカコラボ弾がいよいよ発売されますね。

全体的にカードパワーも高く、ブルアカが環境入りすることも十分に考えられます。

色々なデッキを組んで構築を試してみたいですね。

 

しかし、今回ブルアカコラボで初めてWIXOSSを触る人にとって、デッキ構築はかなりハードルが高いのではないでしょうか。

どんな構築がいいんだろう?レベル1~3の比率は?ほかの弾のカードを買わなきゃいけないの?

……そんなあなたにオススメの構築をご用意いたしました。

ルリグデッキ・メインデッキともにすべてブルアカ弾のカードかつメインは4×10枚で非常に回しやすい構築となっています。

 

・デッキレシピ

 

ピースは下記の2種です。

 

・採用理由

 ・シロコ

今回はセンタールリグとしてシロコを採用しました。

比較的緩めの条件で「Sランサー」を付与でき、ゲーム1の効果でエナを伸ばすことができるため、非常に扱いやすいルリグだからです。

「Sランサー」という効果はWIXOSSで非常に強力な効果です。

通常WIXOSSではシグニ同士がバトルした際、相手シグニを倒すことはできてもライフクロスを割ることはできません。しかし「ランサー」や「Sランサー」がついたシグニが相手のシグニを倒せばライフクロスを割ることができます。

更に上記「ランサー」と「Sランサー」には”とどめを刺せるかどうか”という違いがあります。

例えば相手のライフクロスが0枚の時に「ランサー」を持ったシグニが相手のシグニを倒してもとどめはさせませんが、「Sランサー」を持っていればそのままとどめを刺すことができます。そのため、「Sランサー」を付与できるシロコがいかに強力な効果を持っているかお判りいただけたかと思います。

 

 ハナコ

アシストにはハナコを採用しました。

レベル1、レベル2ともに相手のシグニを手札に戻して除去できるのはかなり強力です。

更にレベル2の追加コストを支払えば相手シグニの能力を消せるため、アタックした時~の効果でシグニが除去されることを防いで更なる点数防御を行うことができます。

 

 アスナ

もう片方のアシストにはアスナを採用しました。

基本的にアシストルリグのレベル1で手札が増やせるのは強力なため、多くのデッキでドロー等の手札が増えるアシストが採用されています。

またレベル2の効果はトリッキーですが、うまくいけば相手のシグニ全員の攻撃を止めることができる強力なアシストです。5枚見た内の3枚は効果でトラッシュに送られますが2枚は山札の上に残るため、余裕があれば下2枚は次のドローで引きたいカードを置いておきましょう。

 

 ・覆面水着団

2エナで山札の回復とリソースの回復を行えるスーパーカード。

WIXOSSは山札が0枚になるとトラッシュのカードをシャッフルして山札に戻し、自分のライフクロスを1枚トラッシュに置く「リフレッシュ」というルールがあります。

また、黒のカードは相手の山札を破壊する効果が多く、こちらの「リフレッシュ」を積極的に起こさせようとしてきます。

そこでこのピースの出番です。もう少しで山札が切れてしまう!という時にこのカードを使用することで山札を一気に回復でき、相手の計算を狂わせることができます。

さらにリソース回復効果も協力で、手札が少ない時は5枚全部手札に加えてもヨシ、手札を3枚エナを2枚のように手札を増やしながらシロコの効果が誘発するようにしてもヨシと何でもできる性能です。

ややトリッキーですが使っていく内に慣れてくるでしょう。

 

 ・クロノス報道部

2枚の手札交換と絆を獲得するカードです。

序盤に打ってサーバントや火力シグニを引きに行きながら絆を得ましょう。

絆の得方はかなり難しいですが、最初のはこのカードで得る絆は下級シグニ、覆面水着団で得る絆はレベル3シグニorルリグなど予め決めておいていいかもしれません。

 

 ・ワカモ

このデッキのエース①です。

ワカモ自身がライフクロスをクラッシュすることで自分のシグニがすべて攻撃した後、時間差で更にライフクロスをクラッシュできます。

エナはかかりますが、シロコであれば「Sランサー」の付与により条件を簡単に満たせます。ワカモの効果を積極的に使用する際はエナ管理に気を付けましょう。

 

 ・イズナ

このデッキのエース②です。

出現時で不要なブルアカカードとエナのブルアカを交換でき、起動効果では正面のパワー次第で「アサシン」を付けることができます。

「アサシン」はテキストに書いてある通り正面のシグニを無視しながら直接ライフクロスをクラッシュできるため、こちらも「Sランサー」に並ぶ非常に強力な効果です。

また絆を得た際はエナゾーンから直接出せるため、ハンデスを行ってくる相手にはイズナとの絆を得ることを検討しましょう。

 

 ・カズサ

ダウンする必要はありますが、レベル1のシグニを手札に戻せる面空け効果を持っています。

自身のパワーが8000あるのが強く、このパワーラインは複数並べると除去するのが困難になります。このデッキにはカズサ・ハスミ・ツバキと8000ラインのシグニが豊富に入っているため、積極的に場へ立てるようにしましょう。(ただしなるべく面を開けるなどして点数要求をすることを忘れずに)

 

 ・ハスミ

WIXOSSは相手のシグニを倒すとそのままエナリソースとなってしまいますが、ハスミがバニッシュするとエナを与えずにトラッシュへ送ることができます。

この効果は思っている以上に強いです。相手はシグニがバニッシュされて得られるエナを期待して次の攻めを考えていることが多いので、その計算を狂わせることができます。

また、シロコの「Sランサー」との相性は抜群で、相手シグニをトラッシュに置いた挙句ライフクロスをクラッシュすることができます。

絆を得ることでパワーが12000になるため、絆を得る候補の1枚でもあります。

 

 ・ツバキ

手札をエナに変換しながらパワーを上げるシグニです。

”相手のターン終了時まで”というのが強く、パワーが高いほど除去にリソースを消費させられるため積極的に使っていきたい効果です。

ただし手札がすぐに無くなってしまうため、手札の管理には十分気を付けましょう。

 

 ・カエデ

上記で紹介したツバキの自分以外のパワーアップver.です。

レベル1のシグニは除去されやすいため、横のシグニのパワーをなるべく上げることでなるべく受ける点数を減らすというような役割で使用しましょう。

パワーアップの性質上シロコやハスミとの相性は抜群に良いです。

 

 ・ツクヨ

自信をダウンする必要はありますが、パワーアップとリソース獲得を同時に行ってくれるシグニです。

先行でこのカードが2面並ぶと最強に近く、パワーの高さ故に除去されにくい&除去されなければ1~2エナチャージとリソース面で大きく相手に差をつけることができます。

どうしてもシグニ全面で要求ができないときはとりあえずこのカードをダウンさせておきましょう。

 

 ・アカリ、チヒロ

手札をコストに序盤の盤面を開けるカード2種です。

2枚とも序盤の点数要求として非常に強力な半面、手札を多く消費してしまうため、覆面水着団でハンド回復を行うなどしてリソース管理に気を付けましょう。

後攻1ターン目でチヒロを引いており、相手の場にチヒロで除去できそうなシグニがいれば積極的に除去して要求していきましょう。

 

 ・サーバント

色々な絵柄があるので自分の好きなものを使いましょう。

他のカードを変更するとしても絶対にこのカードだけは4枚から減らさないでください。全てのデッキの生命線です。

 

・終わりに

デッキ構築に正解は存在しません。

今回のレシピが皆様のデッキ構築の一助となれば幸いです。

 

このルリグで組んでほしい、このカードを使ってほしい等要望がありましたらX(@rsbJACK1)まで。

 

 

 

・P.S.

上記内容は建前で~~~~~~~す!!!!!!!

 

本当の理由はこちら。

 

・採用理由

 

 ハナコ

おっぱいがデカい。かなりシコったことがある。

 

 アスナ

おっぱいがデカい。めちゃくちゃシコったことがある。

バニーのイメージしかない。

 

 ・ワカモ

おっぱいがデカい。シコったことがある。

 

 ・イズナ

おっぱいがデカい。シコったことがある。

 

 ・カズサ

おっぱいがデカい。シコったことがある。

 

 ・ハスミ

おっぱいがデカい。めちゃくちゃシコったことがある。

体操服のイメージしかない。

 

 ・ツバキ

おっぱいがデカい。かなりシコったことがある。横乳が神。

 

 ・カエデ

おっぱいがデカい。シコったことがある。

 

 ・ツクヨ

おっぱいがデカい。かなりシコったことがある。

センシティブ絵が結構TLに流れてくる。

 

 ・アカリ、チヒロ

おっぱいがデカい。シコったことがない

先ほどPixivを漁ったらめちゃくちゃシコれるイラストレーションを発見したので今後シコる予定。

 

 ・シロコ

おっぱいは大きくないけどこの山を組もうと思い立ってシコった。

最初はシロコ*テラーでシコったが、それではダメだろうと思いシロコでもシコった。普通に良かった。

 

 

みんなも自分の抜いた生徒でデッキを組もう!!!!!

 

ウィクロスGP7thとPros.使用デッキ


みなさんこんにちはこんばんは。

先日ウィクロスGP7thが無事開催されました。

参加された皆様はお疲れ様でした。

 

今回のGPは5th、6thと連続で優勝者を排出してる私達WX Pros.にとって三連覇がかかったGPです。そんな中で今回私達が選択した†結論†デッキは……

 


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そう、記憶ナナシですね。なおナナシは元から黒い定期。

 

・デッキレシピ
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上記リストは私が使用した物で、メイン数枚違いを5名が、1名がアシストエクス→マドカで計6名が使用。

主戦績は50枚同じレシピのウルズさんがベスト16,私を含め5-2が2名の結果でした。

 

・デッキ選択理由

九州祭でカオスタマが優勝、また原子アロスの台頭により環境は混沌を極めていました。そんな中で行われたフェゾーネ杯、そこにヒントがありました。

チームメイトウルシハ「記憶ナナシ使うわ」→個人5-1チーム準優勝

試合内容見てすらいなかったぼく「なんか強そうだしこれ使うか」

公式にウルシハ・レシピが載ったためウルズさんにぶん投げたところセレモニーで優勝。トップtierの山を使うのが板すぎるため記憶ナナシを練ることに

蓋を開けたら最大母数36名のトップシェアでした。それはそう。

 

・採用理由

 ・ホーキ×3

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記憶の白エナ要員。エナ→手札の変換ができるためフルハンされたあとの回答がヘドニムカゴメカと合わせて11枚に。カオスの墓地封印を当てられた後でも有効に働くのが神。LBもバクチク出しなど上振れが期待できるため最初は4枚→後にペイラビに枠を譲るため3枚へ変更。

 

 ・ペイラビ×2

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記憶の白エナ要員その2。リメンバメモリアやバンディソナのような厄介なシグニに当てるため枚数を増加。エクシアにわざとお触りして強制的に効果を誘発させる痴漢要員でもある。

リメンバメモがペイラビ→エクシード+ウイルスで溶けるのがうまあじ

 

・wolfディソナ×2

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打点要員。カゴメカやタンゴカード、ペイラビで能力を消したガクブチ等のパワー8000ラインを上から叩ける重要カード。

自身のパワーが8000あるのが偉く、カゴメカと合わせて6枚採用している8000ラインを複数並べることで打点をカットする役目も担う。

自分だけバンディソナ1枚を減らしてwolfディソナ2枚目に変更。

 

・マキナディソナ

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序盤の山落とし要員。エクシードで6枚落とした後は ヘドニムでリフに近づけていくのだが、リミット6で戦う都合上ヘドニムを2面並べることが中々できない。そのためレベル2で4枚落とせるマキナディソナを採用することで、実質ヘドニム2面と同様の山落とし効率を維持できる。

トップがサーバントだった場合すべてが爆散します。

 

・不採用カード

 ・ウルフレンド、ドーナディソナ


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アシストマキナやLIONのケア要員。

原子アロスの減少もあってピンポイントメタカードは不要と判断。


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デカいし太いんだけどな……

 

・プレイングメモ

 ・相手のアシストがエクスの場合、相手のエクスがレベル2に乗るまでなるべくメル・リバイズに乗らない(クロスファイアで緑エナが焼かれることを防ぐためであり、トラップやクロスビームであることが予め分かっているならこの限りではない。)

 ・バクチクムジカを積極的にトラッシュに送り、盾のカゴメカに祈りを捧げる

 ・基本はバリア2種+盾受けをしてアシストを両方残して戦う(メルが複数面防御できなくなりそうな対面はその限りではない)

 ・ミラーは後手有利なので先手を取ったらレベル2の段階からパワー8000を押し付けることを意識する(盤面のレベル1をリムーブしてでもレベル2を出す) 

 ・盾に祈りを捧げる

 ・ミラーは蘇生バーストケアのために必ずランサーやアタックトリガーを1面以上作って要求する

 ・盾に祈りを捧げる

 ・盾に祈りを捧げる

 ・盾に祈りを捧げる

 

あなたの勝ちです。

 

 

・終わりに

今回のGPは残念な結果に終わってしまったので次はブルーアーカイブコラボ弾後の権利戦でお会いしましょう。

とりあえず抜いたことのある生徒だけでデッキを組むところからスタートするのでこれから”修行”に励みます。

2023年10月22日現在で使用可能なカードリストはこちら。


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これからも精進いたします。

 

 

†理論型†バーストラッシュのすゝめ

みなさんこんにちはこんばんは。

 

本日はフェゾーネ杯前日。みなさん使用デッキの調整に余念が無いことでしょう。

ディーセレ青年会があるから流石にそこで調整かな〜と思う中こんなDMが。


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・使用デッキ


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†理論型†バーストラッシュ

 

・構築に至るまで

バーストラッシュを使う以上バリューを最大限まで上げるのは対面へのリスペクトとして非常に重要なことです。

対面をリスペクトした上でバーストを捲るならやることは2つ。

 

・バーストをめちゃくちゃ強くする

そしてもう一つは……


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デッキの非バーストを極限まで抜いてバーストが埋まる確率を上げればいいのです。

 

・採用理由

 

・ニュープロブレム


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池の水を抜くカード兼最強バースト枠。埋まってて強いし引いたら非LBを引っこ抜ける最強カード。

エルドラサーチャーへ乗るまでにこのカードを打てるかが非常に重要です。

強いカードは4。

 

・コードラビリンス コネクト//ディソナ


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パートナーシグニ兼最強バースト枠。

ニュープロブレムで捲れてもバーストラッシュへ乗るまでは回収しないようにしましょう。盾に埋まったら強いので。

ちなみにこのカードはデッキ内のB値(バストあたい)を上げるのにも非常に有用なカードです。


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ね?

 

・サデスタル//ディソナ


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そこそこ盾が強い鯖回収枠。

ゆかゆかディソナの方がB値(バストあたい)が高いですが、ゆかゆかディソナはバーストで面が空かないのでサデスタルです。

乳が弱めなので2。

 

・聖天姫 エクシア


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守護神兼最強バースト枠兼程々のB値(バストあたい)持ち。

ディソナじゃないから2。

 

・幻水姫 アキノ//ディソナ


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溢れんばかりの双丘は否が応にも”性”というものを意識させる。近くで見るその光景は自分にはあまりにも眩しすぎ、そして手を伸ばすにはあまりにも遠すぎる。

狭間に揺れ動く心境はまさに不協和音……そう、それがディソナの世界なのである。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

青アシストでこの能力!?ミルルンの謎に迫る

みなさんこんにちはこんばんは。

 

ウィクロス、やっていますでしょうか。

最近は次弾のカードも公開されてきており、フェゾーネマジックのギミックなどまた面白くなりそうな予感がしております。

 

ところ変わって本日の昼、以下のカードが公開されました。


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そう、アシストミルルンです。

オールスター時代の「ウェルカムドロー」というカードをリメイクしたアシストになりますね。


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効果も然ることながら、私はミルルンの顔が非常に好みなのでアシストとしての登場は嬉しい限りです。

 

夕方はどんなアシストミルルンが公開されるのか楽しみだな……


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おっきたきた


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おっ……

 


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おっっっっ

 


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お゛っっっっっっ

 

…………

 


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アシストミルルン、青でレベル2以下バニッシュという今までになかった効果を持っているのは非常に面白いですね。しかし青アシストに求められるのはドローということもあり、横にLIONなどのサーチアシストを置きつつ青を起きたい際の採用候補として挙がるのではないでしょうか。

いずれにせよレベル2アシストの公開が楽しみです。

 

 

 

 

えっ!?ピルルクでGP優勝を……!?

みなさんこんにちはこんばんは。

 

まずはGP5th参加の皆様お疲れ様でした。今回のGPは新弾発売から1週間ということもあり、使用デッキに悩む人も多かったのでは無いでしょうか。

かくいう私もその1人。北の大地へ旅立った身としては調整環境に不安があったものの、前回同様チームWx Pros.でフリーする日々を繰り広げてました。

 

今回も†結論†デッキのリストをみんなで持ち込もうとするも、中々決まらず。ピルルクwithアンバランスダンス+イノセントバトル→ナナシwithUNKNOWN MEMORY+GAIAと変遷するも、最終的に戻ってきたのはピルルクでした。

 


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今回はピルルクで行こうという結論に至り、7人中5人がピルルクを使用。(52枚上記リスト:3人、アンバランスイノセント型:1人、不穏+ゼノクラ型:1人)

戦績は2人不運に見舞われるも自分が5-1(カスのオポ落ち)、アンバランス型が4-2、そして不穏型が†10-0†で2度目のGP優勝をかっ攫っていきました。めでてえ。

 

あまりにも真っ当すぎる構築なので特に言うことはありません。序盤は厚めに取った火力を投げて3のターンでフルハン+リソース伸ばし、詰めにフルハン+デスビーム+LOVIT2面で射精です。アグロ奈美恵デック。

 

またピルルクを使った人はわかると思いますが、このデッキはパートナーのセイヴ//ディソナが生命線です。


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滞りなくセイヴが出せればデッキパワーで圧殺できますが、セイヴが出せないと途端に赤ちゃんへ変化してしまいます。今回負けた試合も3に乗って2ターンセイヴを並べることができずの圧倒的下ブレ死でした。

公開領域に見えないのはどうしようもないですが、なるべく見えたセイヴはキープするのを心がけましょう。バーストで捲れてもエナにあれば羽化で拾えるのも忘れずに。

 

 

ということでGP使用のピルルクでした。やはりチーム内で優勝者が出ると次も頑張ろうと思えますね。次回の大阪GPも楽しみです。飛田新地に行くのが。

 

質問はTwitter(@rsbjack1)まで。

 

 

P.S.

名古屋風俗CS使用己の肉体

0回戦予約:○ 149cmHカップ

1回戦起床:○ GP翌日だったが無事耐え

2回戦嬢対面:× 腕には大量のリスカ

3回戦射精:△→○ 下手なプレイに萎えかけるも気合で射精。

 

 

やっぱりすすきのが最高……ってコト!?

 

 

 

 

7+7歳JKのデカパイコネクトコントロール

みなさんこんにちはこんばんは。

 

先日は我々ウィクロス老人が待ちに待ったチーム戦、ディソナ杯が開催されました。

開催告知がされた当時、チームメイトを探しているぼくに天の声が。

彦星「チームを組まないか?」

ぼく「組みます」

横に彦星を置いた瞬間、最後一人の候補は自ずと決まってしまう。

ぼく「織姫、チームを組まないか?」

こうして7+7歳JKチームが結成、ディソナ杯へ足を運ぶことに……


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楽しみすぎた結果、異常独身成人男性のコスプレを脱ぎ、学園系風俗のパネルにいそうなJKの正装になった模様。

 

 

・使用デッキ


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織姫彦星14歳JK監修えちえち叡智の結晶

 

・戦績

前日らいだぁ杯(ねへほもん(敬称略)使用)

みこみこ×チーム○

みこみこ○チーム×

花代○チーム○

ユキ○チーム○

原デ○チーム×

美兎○チーム○

5-1 チーム3位

 

ディソナ杯

黒タマ(ガールズえーりん)○チーム○

青黒サシェ○チーム×

みこみこ○チーム○

チーム原デ○チーム○

アルフォウ×チーム○

赤青サシェ○チーム○

で個人5-1チーム5-1で黒タマプレマ獲得でした。

 

なお初戦はえーりんにまほまほディソナで一生殴られて泣きそうだった模様。バースト1枚で全然負けてた。

 

 

・採用カード

  • 未開の巫女 ユキ

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シグニバリアでの1面防御+出現時の1リソース+毎ターンレベル1バウンスorシグニをボトムに送るといった効果マシマシの新ルリグ。効果だけじゃなくて乳もマシてそう。

攻防ともに優れた効果をしており、相手が331と立てれば返しは自動的に1面要求、それを嫌って322のような並べ方をしたらボトム送りによってリソースを削るといったオタクが好きそうなムーブができます。

今回はハンデスを絡めることでエナとハンドを両方絞れるような構築にしました。

 

 

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ディソナを回収しながらシグニバリア・ルリグバリアを貼れる防御に優れた1枚。

ロングゲームができるデッキとは相性が良いのは勿論、このピースに防御を任せることで意図的に横の防御面数を少なくすることができるようになりました。

 

 

  • マドカフロート/ダブ

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最強青アシスト。レベル2をクラップではなくダブにしてる理由は、

①突然のランデスやダウン耐性2面で貫通されることがなく防御が可能

②後述するナナシへのグロウに2エナがかかるためリソース消費を抑えて防御したい

③シグニバリアやエクシアがあるため、多面防御より細かい1面防御の方がコスパが良い

④ランダムハンデスで鯖を抜けると射精するほど気持ちいい(n勝)

 

現場からは以上です。

 

 

  • ナナシ探索/ご選択


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防御アシスト2面が殆どのディーセレにおいて禁忌とも言える1面防御。

オタク・コントロール・デッキのためマイナスを飛ばす散布よりも状況に応じて様々なシグニを拾える探索が優先。

ご選択はエナチャ、マイナス、シグニ回収と何でもできる反面、どのモードをどのタイミングで使うのかが非常に難しいです。できる限り詰めのターンまでウイルスを残して最後の選択肢を広く取るのがベスト。

またディソナ染めのデッキに対してはご選択まで即乗りしてリミットを6にすることで、バクチク・ワウルフ・マキナウィングスラッシュで焼かれない盤面を構築し、序盤の点数をカットすることがとても重要になります。

 

ご選択、選択肢が5000択すぎて使用難易度が急激に跳ね上がると話題に。

 

 

  • コネクト//ディソナ

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効果が全て強いユキのパートナーシグニ。

1コスト要求の能力無効はリソース奪取と噛み合っており、メルや花代に対しては2面立てることで毎ターンアサシンやランサーの2エナ+コネクト×2の4エナ要求を押し付けていくゲームになります。バンディソナはカス。

ターン終了時にシグニをボトムへ送る効果は嫌なシグニの再利用を防ぐことができる有能テキスト。原子デウス相手にはH2Oに対してコネクト効果を先に使うことで、効果無効→コネクトでボトムに、エナ支払い→ユキ+コネクト効果で耐性を貫通しながら確実にボトムへ送れます。

また出現時の3000パンプはムジカやイシガメにかけることで、ワウルフやバクチクをケアしつつズットモLBに弾かれない絶妙なパワーラインにできます。

 

そしてコネクトの一番強い点は

 

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おっぱいです。

 

 

  • ドーナ//ディソナ

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誰でもルリグ2パンの時代が来ました。

防御アシストにエナを使わない構成上エナは余るため積極的にルリグで殴っていきます。

コネクトのパンプをドーナに振ることで相手ターン中も高パワーを維持し、盤面を勃起ちんぽの如き固さにできます。

 

余談ですが友人とフリーしてる時にえなこが合宿免許WAOの応援ガールであったことを思い出し、合宿免許WAO!えなこです!と言いながら毎回ルリグアタックしてたら対面にキレられました。最高。

 

 

・対面所感

サシェ→青黒、赤青ともに有利

デウス→原子有利、チーム微有利

黒タマ→五分

メル→五分

花代→微有利

みこみこ→不利

その他→ぼくが強いので有利

 

サシェと原デに恨みを持ってる人にはオススメです。ボコボコにしましょう。

 

 

・終わりに

負けても横が勝ってくれるからチーム戦サイコー!

チーム戦一生やりたいので公式とか白窓とかでもっと増えてくれることを願っております。

 

 

P.S.

我々のコーディネートはあまりにも強すぎたのでコーディネート賞については繭の部屋送りになりました。

実質優勝!!!!